Modello dÆilluminazione (vedere shading) secondo cui ogni poligono viene
rappresentato con più colori. Il risultato della sovrapposizione della
luce ambientale con la superficie dellÆoggetto è calcolato sui vertici di
ciascun poligono; il colore della superficie interna viene poi calcolato
per interpolazione dei valori ottenuti sui vertici. EÆ stato inventato da
Henri Gouraud.
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